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Unser RPG beruht auf der Buchreihe Rubinrot, Saphirblau, Smaragdgrün von Kerstin Gier.
Es gibt unbegrenzt viele Zeitreisende. Damit diese sich zurecht finden, wurde vor mehreren 100 Jahren die "Timetraveller Academy" gegründet. Hier lernen die Jungen Zeitreisenden, was sie für ihr späteres Leben und ihre Zeitsprünge wissen müssen.
Es gibt mehrere Erblinien und insgesamt 13 Chronographen!
Erschafft euren eigenen Zeitreisenden und erlebt spannende Abenteuer in anderen Jahrhunderten!
Anzahl der Beiträge : 5 Anmeldedatum : 22.05.11 Klasse : 11. Klasse Alter : 17 Jahre Stein : Jade Baum : Eiche Tier : Wolf Fähigkeit : Sinne beeinflussen Ort : NRW
Thema: Sear chin' for my lover Do Jun 02, 2011 6:24 pm
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Genoveva Catrell sucht...
Name: Genoveva Catrell
Alter: 17 Jahre
evt Klasse/Job: 11. Klasse
Genoveva ist ein sehr ausgeglichener Charakter. Sie tritt meistens ruhig aus, doch wenn sie wütend wird, oder in feier Laune gerät kann sie richtig aufdrehen. Sie ist ein Mensch, der seine wahren Gefühle verbirgt, doch manchmal scheinen sie trotzdem hindurch. Genoveva ist ein flexibler und spontaner, so wie aktiver Mensch der aber auch bereit ist Kompromisse ein zu gehen und die andere Seite immer an zu hören.
...den, der ihre Seele berührt
Name: Eigentlich ist mir der Name egal, Vorschläge wären jedoch Ashton Cole, Collin Montargo, Chris Burnett, Aaron Hawk, Jace Hawthorn. Falls ihr einen eigenen Namen wählen solltet hätte ich gern Vetorechte (:
Alter: 17-19 Jahre
evt Klasse/Job: 11-13 Klasse
Beziehung zwischen Sucher und Gesuchten: Zwischen den beiden herrscht bisher ein eher freundschaftliches Band und beide denken nicht einmal daran, dass sie für mehr bestimmt sein könnten, obwohl sie schon einige male was hatten und sich seit ihrer Kindheit kennen. Als seine Mutter jedoch stirbt und er versucht sich von allem ab zu schotten, was Genoveva nicht zulässt merken beide erst, was sie für einander neben Freunden noch alles sind.
Charakter: Der Charakter sollte euch überlassen sein, er sollte nur kein zu abgedrehter Kerl sein
Was passieren soll: Das entscheidet sich im Inplay! Sie sollten am Ende nur zusammen kommen.